HISTORIE CHLASTEJ!
Historie hry se začala psát v červenci roku 2001 v krásné vesničce Mladějov, v srdci Českého Ráje. Pojďme se tedy vrátit o pár let a připomeňme si, jak to tenkrát bylo ...
Jednoho dne jsme seděli v líbezné hospůdce a přemýšleli jsme, jak přimět někoho, kdo zrovna nemá žízeň, aby začal pořádně chlastat a netrhal partu. Dali jsme si pár piv, aby nám to lépe zapalovalo a přišli jsme na geniální nápad. Tento nápad jsme zrealizovali v naší chlastací hru, které jsme dali název CHLASTEJ! Hru jsme tvořili více než dva týdny, jelikož několik náčrtků bylo pozvraceno a při vystřízlivění jsme často přišli na to, že z nádherné hry se stala jen čmáranice. První verze hry byla na světě v polovině července. Hned při prvním testování se nám ji povedlo 2x nechtěně pokřtít. Ke konci léta už kartičky z častého namáčení do piva začínali chytat plíseň, proto se jeden z členů rozhodl, že by se celá hra měla naskenovat a zrestaurovat. Dílko se povedlo a začátkem roku 2002 vznikla nová zrestaurovaná verze, kterou si nyní můžete zahrát.
Tvůrci původní hry jsou tři zkušení pivaři, kteří při vytváření hry často čerpali z vlastních zkušeností. Tvůrci jsou šerif Petr Mucha, zemědělec Petr Najman a nakonec tvůrce a restaurátor hry Petr Hejnyš, dohromady P&P&P. Petr Mucha mimo jiné čerpal ze svých pracovních příhod, jako je například kamion na buku.
... tak takhle nějak to bylo. Naštěstí i v Praze se hra poměrně rychle začala šířit a dnes se těší velké oblibě. Zemědělec Petr ji rozšířil mezi studenty ČZU, Petr Hejnyš hru přinesl mezi mariášnickou komunitu, kde se hra hodně chytla. Dvojice autorů Petr H. a velký milovník této hry Gríša přišla v létě 2004 s nápadem vytvořit druhý díl hry. Nápad to byl vskutku geniální, a druhý díl hry na sebe nenechal dlouho čekat. I přes malé problémy při tvorbě (ztráta napůl hotové hry) se druhý díl povedl, přinesl spoustu nových nápadů a výrazně "přitvrdil" co se pití při hře týká. Už žádné kartičky nechlastačky a podobné úlevy.
I přesto, že v současné době i zkušeným hráčům zabere dohrání hry celý večer (první díl, mezihra, někdy znovu první díl a druhý díl), jeden z autorů začal pracovat na třetím dílu a mezihře mezi dvojkou a trojkou. Hra je opět nabitá novými nápady, protože Petr H. chytil nevídanou tvůrčí formu ... nechme se překvapit jak třetí díl dopadne a jakou oblibu si získá u hráčů ....
EDIT 29/11/2007
Kdo by se snad domníval, že se historie hry již zastavila, neví, která bije :-) V rámci oslav pátých narozenin hry Chlastej!, v polovině roku 2006, překreslil Petr H. třetí díl do finální, graficky velmi zdařilé podoby. Přitom celá hra byla již téměř hotova rok a půl předtím! Již někdy na podzim léta páně 2004 proběhlo první testování v sestavě Drtinoha + Zemědělec + Gríša. Jednalo se opravdu o důkladný test, hrálo se ještě dle starších pravidel, která mimo jiné dávájí povinnost pít dva loky za každého ztraceného i získaného človíčka. Souboje kdy vítěz pil 20 loků na vítězství a poražený pil 18 loků na smutek tak nebyly vyjímkou :-) Bylo tedy jasné, že hra je (opět) skvěle hratelná a originální, ale její premiéry se široká veřejnost dočkala až na mistrovství v Chlastej v létě 2006. Pravdou je, že většina účastníků MS2006 se ke třetímu dílu vůbec nedostala, protože se měl hrát jako poslední, ale o tom se zde rozepisovat nebudu, vyčerpávající info je v reportážích.
Renesanci tak třetí díl zažil až o rok později, v létě 2007 na dalším mistrovství. Na této akci bylo zvoleno opačné pořadí dílů, takže třetí díl dostal více prostoru a zahrál si ho každý, aniž by hrozilo, že tato zkušenost zapadne někde v paměti ;-)
Autorský tým Chlastej! byl před druhým mistrovstvím postaven před zásadní otázku a to sice co přinést hráčům nového do druhého ročníku? Nápad hrát díly v opačném pořadí byl sice inovativní, ale přeci jen to bylo málo. Proto se Petr H. (kdo jiný :-) chopil autorských opratí a vytvořil ve spolupráci s Kamasutra teamem Gusta + Method čtvrté pokračování (plus samozřejmě mezihru mezi 3 a 4). Podle kuloárních informací byla tvorba velice náročná a často bylo potřeba několik piv, aby začaly přicházet nápady. Dílo se nakonec velmi podařilo a čtvrtý díl je opět něco úplně nového a otevírá nové dimenze chlastací zábavy. Již samotný příběh, kterým je čtvrtý díl opředen, je velmi poutavý a nejednomu chlastacímu mláděti naskočí husí kůže při vyslovení jména Chmeložrout. Strašlivý Chmeložrout ale není jedinou zajímavostí hry, objevují se zde hotelová stráž, která hráče klidně půl hodiny udrží bezprostředně u startu, chmelopark, kde se dá zažít spousta legrace, asijská prostitutka, která může celou hru příjemně zpestřit a tak dále. Jak se píše v návodu, čtvrtý díl jde v intenzitě chlastání zase o kousek dál a myslím, že po prvním zahrání o tom nikdo nebude pochybovat.
Kapitolou sama pro sebe je pak mezihra mezi třetím a čtvrtým dílem. Dá se sice v klidu dohrát během dvou minut, ale traduje se historka, kdy pět hráčů hrálo intenzivně 50 minut, každý vypil 3-4 piva a až poté se někomu konečně podařilo zdolat 12 polí a dojít do cíle. Z výše popsaného tedy vyplývá, že historie hry se rozhodně nezastavila. Autorský tým již dokonce zahájil práce na pátém dílu a předpokládá se, že v roce 2010 se na mistrovství bude hrát 7 dílů. Patrně to bude vícedenní akce ... :-)
EDIT 11/04/2010
Ačkoliv nových nápadů bylo mnoho, na další díl Chlastej se čekalo více než dva roky. Chlastej 5, kterým jsme chtěli sérii úspěšně ukončit, bohužel několikrát neprošlo důkladnými testy a když ani po třetím přepracování nebyl ohlas takový, jaký jsme očekávali, tak jsme díl zrušili a celou myšlenku s příběhem definitivně pohřbili. Netrvalo dlouho a přišel zcela nový nápad, sice né tak vtipný a originální, ale za to mnohem více hratelnější a hned po několika testech si získalo Chlastej 6 svoje věrné fanoušky. Změna taky nastala v tom, že Chlastej 6 už není jen o pivu a dává vyniknout i těm, kteří občas potřebují dát ruma, nebo zelenou ;) Tento díl bude mít oficiální premiéru na následujícím mistrovství v Chlastej, jako součást pátečního tréningu, protože chlastat panáky během hlavního turnaje v 10h ráno, to už by bylo zvěrstvo! Samozřejmě, že se u tohoto dílu myslelo i na čisté pivaře a lze si zvolit lehčí úroveň, kde se žádné panáky nepijí, vše záleží na domluvě u stolu.
Další významný milník, který v roce 2010 nastal bylo vydání překreslené krabicové verze Chlastej!, které se připravovalo téměř rok. Uvidíme jestli to bude mít úspěch a dočkáme se v krabicové podobě i dalších dílů...
EDIT 07/12/2011
K naší radosti se prvních 500ks prvního dílu po roce a půl v pohodě prodalo, dokonce jsme vygenerovali i drobný zisk :) Takže jsme se rozhodli pro vyrobení ještě jednoho dílu. Bohužel za překreslení i za výrobu jsme dali mnohem víc, než u předchozího dílu, takže nás krabice Chlastej - Návštěva pivovaru vychází o 50kč dráž :( To jsme museli samozřejmě promítnout do cílové ceny, jinak by to od nás žádný obchod nekoupil. Uvidíme jak budou alkoholici na vyšší cenu reagovat. Zatím k našemu překvapení stále více lidí radši kupuje první díl, než díl nový, takže s vydáváním dalších dílů rozhodně spěchat nebudem, spíš to vypadá na nějaký dotisk.
Dále se v tomto roce povedlo vyrobit velmi povedený díl Chlastej 7, který si hned získal svoje fanoušky. Princip licitace dává vyniknout těm co oprvdu něco vypijí, ale i téměr abstinent může překvapit. Pokud by se někdy v budoucnu vydával ještě nějaký díl, tak to bude v přepracované formě asi tento.
|